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任天堂手游Q1营收8500万美元 《火焰纹章:英雄》成业绩主力
2019-04-08 18:34 北京商报网   

 

北京商报讯(记者 卢扬 实习记者 杨海丹)4月8日上午,Sensor Tower 商店情报预估数据显示,今年第一季度是任天堂自2016年初进入手游领域以来,营收表现排名第3的季度。上季度任天堂手游在全球 App Store 和 Google Play 的总营收达到8500万美元,较2018年第一季度8000万美元的营收增长6%。这一成绩仅次于2018年第四季度和2017年第一季度,这两个季度营收分别为1.12亿美元和1.06亿美元。

任天堂开始做手游后,腰包也越来越鼓。虽然《超级马里奥酷跑》成绩未达到预期,但《火焰纹章:英雄》表现优异,化身新的印钞机。在上个季度中,《火焰纹章:英雄》全球营收4660万美元,较2018年第四季度4430万美元的营收微涨5%,虽然和2018年第一季度6620万美元的营收相比,跌幅达30%,但依旧占据了任天堂手游业务收入的54.8%。《动物之森:口袋营地》在上季度也有复兴的势头,玩家消费金额达到1290万美元,相比2018年第一季度增长了30%。

另一方面,任天堂旗下最新手游《失落的龙约》就表现的有点不如人意。拓展海外市场两个季度以来,这款游戏收入仍然未达预期。在第一季度,《失落的龙约》营收仅为2340万美元,较上一季度5250万美元的营收暴跌55%。

《失落的龙约》由任天堂与CyberAgent于2018年9月底联合推出,首月收入就超过2800万美元。然而这一良好势头却未能够保持。不久前,任天堂还要求合作公司调高游戏内物品的掉率,让玩家无需花太多钱就可以有很好的游戏体验。为此,CyberAgent在17年内首次下调了盈利预测。今年2月12日,CyberAgent大幅削减了对《失落的龙约》运营利润的预期,比之前的预期降低了9000万美元。该公司财报显示,截至2018年12月31日的三个月里,CyberAgent公司收入同比增长13.2%至1108亿日元(10亿美元),然而运营利润却从一年前的82亿日元降低至53亿日元(4800万美元),同比降幅超过35%。

随着收入主力《火焰纹章:英雄》逐渐开始进入衰退期,而新作表现又未能达到预期,这与任天堂总裁谷川俊太郎此前定下的2019年手游年收入10亿美元的目标仍有很大差距。

据悉,任天堂今年还会推出两款全新的手游作品,分别是计划于2019年中旬上市的《马里奥医生:世界》,以及2019年底发行的《马里奥赛车》。这两款知名IP改编手游拥有相当高的市场期待度,尤其是《马里奥赛车》这款主机平台上的现象级游戏,此次登陆移动端也被寄予厚望接棒营收主力。

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责任编辑: 3976DBC

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